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Home/ Matematicas-Compartidas/ Group items tagged Recurso Interactivo Matemáticas

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Luis Miguel Iglesias Albarrán

TIC Matemáticas. Tercer Ciclo Primaria - Recursos de matemáticas para PDI - 3 views

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    Excelente blog: "TIC Matemáticas. Tercer Ciclo M. Encina S. Franesqui CEIP "Campo de la Cruz" Ponferrada. León Los números Números decimales Polígonos Cuerpos geométricos Numeración Aproximación de decimales Poliedros Geometría Números romanos Lect. y escritura decimales Clasificación de polígonos El tiempo Nº primos y compuestos Multip. y división decimales Triángulos El dinero Múltiplos y divisores Unidad seguida de ceros Cuadriláteros El tiempo y el dinero Divisores Décima, centésima, milésima Políg. triángulos cuad. Operaciones tiempo/dinero Múltiplos Fracción decimal Circunferencia y círculo Azar y probabilidad Criterios de divisibilidad Comparación de decimales Elementos circunferencia Estadística Números naturales Suma y resta decimales Simetrías Frecuencias Suma y resta de naturales Operaciones con decimales Sistema Métrico Decimal Media, mediana, moda Multiplicación de naturales Fracción decimal Unidades de medida Gráficos estadísticos División de naturales Proporcionalidad/porcentajes Longitud Cálculo mental Operaciones con naturales Porcentajes Relación unidades Longitud Cálculo mental en problemas Tablas y gráficos Sistema sexagesimal Capacidad Operaciones combinadas Fracciones Medida de ángulos Relación unidades capacidad Taller de matemáticas Suma y resta de fracciones Ángulos Masa y peso Test de Matemáticas Fracciones equivalentes Tipos de ángulos Relación unidades de masa Operaciones con fracciones Complement /suplementarios Volumen Múltiplos y divisores Operaciones con ángulos Área de figuras planas Raíz cuadrada Rectas y ángulos Superficie Potencias Figuras planas Perímetros"
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Recursos didácticos interactivos - Matemáticas 6º - 3 views

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    Recursos didácticos interactivos Matemáticas 6º ANAYA Unidad 1. Sistemas de numeración Unidad 2. Operaciones con números naturales Unidad 3. Potencias y raíz cuadrada Unidad 4. La divisibilidad Unidad 5. Números positivos y negativos Unidad 6. Los números decimales Unidad 7. Las fracciones Unidad 8. Operaciones con fracciones Unidad 9. Proporcionalidad y porcentajes Unidad 10. Ángulos. Clases y medida Unidad 11. Medida de longitudes y de superficies Unidad 12. Áreas y perímetros Unidad 13. Cuerpos geométricos. Volumen Unidad 14. Estadística Unidad 15. Azar y probabilidad
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Axis, un juego online donde se disparan funciones matemáticas - 6 views

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    Basado en graphwar.com (aplicación java con código abierto), Axis (axisthegame.com) es un juego especialmente diseñado para amantes de las matemáticas. Nuestro equipo se encuentra a la izquierda, el enemigo a la derecha, y tenemos que alcanzarlo especificando una función matemática que, evitando los lagos, llegue al punto en el que se encuentra el objetivo. Podemos usar trigonometría, rectas, constantes… cualquier función que se mueva por los ejes de la forma adecuada para que pueda eliminar al enemigo, que disparará en el siguiente turno. Solo tenemos que escribir la función en la parte inferior y disparar para ver como el cursor se va moviendo en busca de su destino. Podemos crear un juego privado y compartir la url para que otro jugador participe, así como pulsar en "juego público" y aventurarse. Ideal para usarlo en clase de matemáticas y mantener a los alumnos entretenidos mientras absorben el concepto de las funciones. Compartido por Sandro Macarrone.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Página Principal - WikiMatematica - 2 views

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    Bienvenidos a WikiMatemática, el libro que todos pueden editar. + Por Cursos: Matemática I Matemática II Matemática III Matemática IV Matemática V Matemática VI Matemática VII Teoría de Sistemas I Teoría de Sistemas II Ecuaciones Diferenciales Estadistica Escuelas+ Por TemasVídeos de clases Geometria analitica Trigonometria Cálculo diferencial de una variable Cálculo integral de una variable Cálculo multivariable Cálculo vectorial Series Teoria de sistemas Estadistica La Transformada de Laplace
Antonio Omatos

Matemágicas - 2 views

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    Bienvenidos al país de las Matemágicas Al país de las Matemáticas mágicas, ingeniosas y... muy serias. Pasen y Vean la magia matemática interactiva: telepatía, tangrams, animaciones, puzzles, ilusiones ópticas, paradojas geométricas, teselaciones dinámicas, astucias para comprender las matemáticas, anécdotas históricas y... muchas cosas más en mi desván de travesuras matemáticas donde todo se mueve...
Luis Miguel Iglesias Albarrán

WikiDidácTICa BP 2.0, almacén de recursos digitales. - 6 views

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    En ella encontramos artículos de todas las materias para las distintas etapas mencionadas. Pero, si lo que queremos es localizar recursos para el Aula de Matemáticas, simplemente, basta acceder al listado de categorías de cada uno de los ámbitos: + Categorías de Matemáticas en Primaria + Categorías de Matemáticas en la ESO + Categorías de Matemáticas en el Bachillerato
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Giematic UC - Matemáticas Interactivas Universitarias - 1 views

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    "Logo Giematic Giematic UC es un grupo de trabajo formado por profesores del área de Matemática Aplicada de la Universidad de Cantabria que imparten docencia en la Escuela de Industriales y Telecomunicación. Nuestro principal objetivo es desarrollar material interactivo que estimule y oriente al estudiante en su progreso académico aprovechando las posibilidades que ofrece la web para visualizar los conceptos matemáticos y practicar con ellos. Pretendemos además, con estas actividades de aprendizaje, fomentar en el alumnado un nuevo sistema de trabajo que le dote de mayor libertad para programar su trabajo de forma responsable. El ámbito de aplicación en el que se desarrolla este proyecto será las asignaturas de formación básica Cálculo I y Cálculo II de primer curso de los estudios de Grado que se imparten actualmente en la Escuela de Industriales y Telecomunicación."
Antonio Omatos

Cajón Matemático - 2 views

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    Es el trabajo de un grupo de profesores de Córdoba que han elaborado materiales interactivos, ejecutables en Guadalinex, dentro de la convocatoria de 2003 de las ayudas de la Junta de Andalucía a materiales curriculares en soporte informático. Presenta cuatro secciones: * Gymkhana matemática * Matemáticas en la calle * Matemáticas en la Mezquita * Resolución de problemas * Laboratorio de Matemáticas Todos los apartados son de gran interés y en los problemas el alumno puede recibir confirmación de si lo ha hecho correctamente. En el caso de que no lo sepa resolver se le va presentando paso a paso la resolución de tal manera que puede dar ideas para que el alumno lo termine por su cuenta.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

El Laberinto de las Matemáticas - 9 views

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    "El Laberinto de las Matemáticas Navegar por el laberinto con el fin de eliminar todos los números. Las matemáticas simples hace que sean grandes obstáculos. Utilice las teclas de flecha para mover la ficha roja a través del laberinto y para recoger y eliminar todos los números. Cada vez que mueve el rojo en un número que va a absorber. Absorción de un número más pequeño aumenta el número y la absorción de otros números te deja con una diferencia. Puertas, pasillos y las primas se añaden al desafío divertido. 4 niveles de bonificación pueden ser desbloqueadas después de que el principal de 25 niveles se han completado."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

JUEGOS EDUCATIVOS - KANDOO de DODOT - 1 views

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    "Juegos Educativos ¡Aprender nunca fue tan divertido! Con los Juegos Educativos de Kandoo podréis jugar juntos a ejercitar la memoria, el lenguaje, las matemáticas, la observación y la creatividad. ¡Así se aprende de forma entretenida! * Matemáticas ¿Quién se iba a imaginar que las matemáticas podían ser tan divertidas? o Sigue las series (5 a 7 años) o Punto a punto (3 a 7 años) Y más... * Memoria Atención y mucha concentración es lo único necesario para ejercitar la memoria. o Las parejas (3 a 7 años) o El intruso (5 a 7 años) o Recuerda y pinta (3 a 7 años) * Creatividad Sólo vosotros decidís cómo serán vuestras grandes obras. o Arrastra y pega (5 a 7 años) o Mundo de Color (3 a 7 años) * Observación Divertíos juntos encontrado la solución y que no se os escape nada. ¡Hay que estar muy atentos! o En su sitio (3 a 5 años) o Puzles Kandoo (3 a 7 años) o Todo encaja (3 a 5 años) o Las diferencias (5 a 7 años) * Lenguaje ¡De A a Z hay todo un mundo de diversión! o Sopas de Letras (5 a 7 años)"
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Math Live, lecciones animadas de matemáticas para niños - 7 views

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    "Una de las áreas más difíciles de aprender para los más pequeños es sin duda las matemáticas, pues el principio de este proceso de aprendizaje no sólo se basa en realizar cálculos de memoria sino en desarrollar una nueva forma lógica de pensar que les ayude a solucionar problemas de cálculo en el día a día. Por ello es muy conveniente utilizar herramientas online interactivas que les ayude a captar estas nuevas nociones de forma más fácil y fluida. Una opción para esto es Math Live, un sitio web que presenta historias animadas para los estudiantes que, una a una, enseñan distintas lecciones relacionadas con las matemáticas. Nos encontramos con un total de 23 lecciones para estudiantes de primaria y secundaria divididas en cuatro secciones principales: Numbers, sección en la que veremos fracciones, divisiones, números enteros, multiplicaciones y cálculos con decimales, Pattern and Relations, sección en la que podrán aprender cómo captar patrones numéricos, Shape and Space, en la que podrán aprender cálculos como perímetros o volumen con figuras geométricas, y por último una sección de Statistics and Probability que les ayudará a realizar cálculos de probabilidad, aproximaciones y estimaciones vía distintas técnicas. Adicionalmente, cada capítulo incluirá apuntes y ayudas para que profesores y padres enseñen la lección del mejor modo posible. Hay que apuntar que el sitio web en sí está en inglés, pero la mayoría de capítulos sólo nos mostrarán números, fracciones y gráficos simples perfectamente inteligibles para todo el mundo."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Aprende Matemáticas - elabueloeduca - 3 views

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    El abuelo educa es un método didáctico práctico, basado en el entretenimiento y la diversión, para enseñar y aprender jugando. Aprende matemáticas Sencillos juegos y breves lecciones en las que aprenderás los Números y las principales Operaciones Matemáticas, así como el Sistema Métrico Decimal. Números Practicaremos escribiendo números. Números Romanos Los números que usaban los romanos. Sumar Practicar la Suma. Restar Practicar la Resta. Multiplicar Las Tablas de multiplicar. Dividir Practicar la División. Fracciones Aprenderemos las Fracciones y a operar con ellas. Medidas Aprenderemos el Sistema Métrico Decimal. Cálculo Mental Estrategias de Cálculo Mental. Divisibilidad Criterios de Divisibilidad, Factorización, MCD y MCM.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Mi aula abierta - Matemáticas 1º ESO - 13 views

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    Mi aula abierta Domingo Méndez Matemáticas 1º de E.S.O. Refuerzo en matemáticas Domingo Méndez Para ir calentado en cuerpo y ante el curso que nos espera es conveniente que visitemos estás páginas y hagamos sus actividades, ya sabes que no son nada aburridas, más bien todo lo contrario , así que ¡¡¡ÁNIMO Y A POR ELLAS!!!
Luis Miguel Iglesias Albarrán

PDI - Criterios de divisibilidad (M2R) - 4 views

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    Recurso interactivo de interés para trabajar algunos criterios de divisibilidad (2, 3, 5, 9 y 10)
Luis Miguel Iglesias Albarrán

PDI - Suma de un número entero positivo (M2R) - 4 views

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    Recurso interactivo para apoyar la suma con números enteros
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Álgebra matricial - 3 views

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    Excelente recurso interactivo para iniciarse en el trabajo con el álgebra matricial. Ideal para 2º de Bachillerato y primer curso universitario.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Matemática Virtual - Informática Educativa - 3 views

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    "INFORMÁTICA EDUCATIVA" es un sitio en el cual las personas se informan, comparten y participan en torno a una temática en común. Al registrarte en esta red, aceptas sus reglas de uso y participación. Reglas de uso y participación de esta red Este sitio tiene como objetivo ser un espacio de conversación e interacción entre personas que comparten intereses similares y es deber de todos los que la componen, mantener el orden y el respeto dentro de él. La participación en esta red está abierta para todos aquellos que quieran comentar sobre los contenidos publicados. Para hacerlo debes utilizar un nombre reconocible y dejar tu dirección de correo electrónico para que puedas ser contactado si es necesario. En esta red también podrás participar escribiendo tus propios artículos. Para hacerlo, debes inscribirte completando un perfil dentro de la red. Podrás subir tu fotografía personal, escribir tus intereses, entre otra información y así otros podrán conocerte, saber sobre lo que has escrito o comentado en la red, contactarte, seguirte, entre muchas otras cosas. Todas las personas que dejen comentarios o escriban artículos dentro de esta red, deberán hacerlo siguiendo la temática central del sitio, por lo que cualquier contenido que no tenga relación directa con el espíritu de la red, quedará a plena disposición del administrador de la misma. El administrador se reserva los derechos de admitir o bloquear a aquellas personas que no cumplan con las reglas de uso y participación de esta red.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Números de Colores. Versión Digital Regletas Cuisenaire. - 3 views

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    Aplicación educativa e interactiva para aprender matemáticas con regletas. Una nueva forma de aprender y divertirse con las matemáticas, utilizando regletas digitales.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Usa el Coco - 4 views

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    En Usa el Coco podrás encontrar una gran variedad de ejercicios matemáticos para la Educación Primaria: resolución de problemas, actividades de razonamiento, criptogramas, práctica del cálculo mental, cuadrados mágicos, series matemáticas, problemas de numeración, acertijos, adivinanzas, test... En total encontrarás: 527 problemas y actividades matemáticas + 32 test matemáticos con un total de 600 preguntas.
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